K-Meleon externe Programme einbinden

Ein Plugin ist ein Modul, welches die Funktionalität eines bereits installierten Programms zusätzlich erweitert. In Zusammenhang mit K-Meleon sind das beispielsweise Plugins für das abspielen von Videos oder Sound, bspw. Real Audio, Shockwave oder QuickTime, oder zum Anzeigen von besonders formatiertem Text, z.B. Acrobat-Reader.

Das Plugin muß auf Ihrem Rechner installiert werden. Dabei wird, je nach Umfang des Plugins, möglicherweise ein extra Verzeichnis in Ihrem Programmordner angelegt, in den die benötigten Dateien kopiert werden.

Danach gibt grundsätzlich 2 Möglichkeiten, externe Programme in K-Meleon einzubinden. Das eine ist die Plugin-Methode, d.h. die Inhalte werden im Browserfenster angezeigt. Dazu muß es eine (oder mehrere) Dateien geben (meist .dll), die das ermöglicht. Diese Dateien werden in den Ordner plugins im Programmverzeichnis von K-Meleon (nicht in den Ordner kplugins!) kopiert, was i.d.R. während der Insallation automatisch geschieht. Damit steht beim nächsten Start von K-Meleon das Plugin zur Verfügung. Um sicherzugehen, daß die dll's auch am richtigen Platz landen, können Sie während der Installation das Plugin-Verzeichnis von K-Meleon extra auswählen. Siehe auch Details zu einigen Plugins.

Die zweite Methode ist die, daß K-Meleon das dem Dateityp zugehörige Programm mit dem entsprechenden Link aufruft. Siehe Externe Programme einbinden.

Beispiel Acrobat-Reader-Plugin

Installieren Sie auf Ihrem Rechner Acrobat-Reader. Suchen Sie im Programmverzeichnis von Acrobat-Reader nach der Datei nppdf32.dll (Sie befindet sich i.d.R. im Ordner ...\Reader\browser). Kopieren Sie die Datei in den Ordner plugins im Programmverzeichnis von K-Meleon (nicht in den Ordner kplugins!). Beim nächsten Start von K-Meleon wird Acrobat-Reader benutzt.